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El conflicto de las NextGen (II)

Lo mejor y lo peor de la Wii



A FAVOR

  • La forma de juego, intuitiva donde las haya. Que el protagonista del juego en cuestión se mueva hacia dónde el usuario mueve el mando propicia un sistema de juego sencillo y distinto a cómo se había planteado hasta ahora.
  • Juegos que potencian la sociabilidad, como Wii Sports y Wii Play. Aunque también es entretenido jugarlos en solitario, la diversión se multiplica exponencialmente cuando se juegan en compañía.
  • Juegos que permiten ejercitarse, al igual que sucede con los Kinetic de PlayStation 2. Aunque se puede jugar sin hacer demasiados esfuerzos, el jugador tiende a creerse de verdad que está jugando al tenis, o boxeando, o bateando.
  • La creación de 'Miis': Wii permite la creación de personajes propios a imagen y semejanza de los jugadores. Nintendo los ha llamado Mii y una vez que se crean se pueden utilizar como personajes para jugar en varios de los títulos de la consola. Su creación es sencilla y divertida. Es interesante la idea de poder crear cientos de Miis y que, cuando la consola se conecta a internet, se puedan recibir visitas de Miis hechos por otros usuarios.
  • El calendario de Wii: en las opciones de la consola, se puede ver cada uno de los días y si se ha jugado con la máquina o no, el tiempo que se ha empleado, en qué juegos, etc. Entre otras posibilidades, podría servir a los padres para controlar el tiempo que han pasado sus hijos jugando, aunque también para saber cuántas horas se ha jugado al día.
  • El tamaño de la consola: mucho menor que el de Xbox 360 y PlayStation 3, aunque este factor tampoco tiene demasiado peso en una consola de sobremesa.
  • La conexión WiFi de serie. No se requiere de una configuración especial, y la conexión WiFi está incluida de serie, por lo que hay que comprar ningún accesorio independiente para que la consola se conecte a internet sin cables.
  • La descarga de juegos y el listado de plataformas disponibles. Es posible descargar juegos de NES, SNES, MegaDrive, N64 y TurboGrafx y jugarlos en la nueva consola. Aunque el catálogo es reducido por el momento, entre los juegos disponibles se pueden encontrar numerosas joyas, como el Zelda original.

EN CONTRA

  • Sin disco duro: aunque los 512 MB de almacenamiento se pueden ampliar a través de tarjetas SD, Wii tiene dos puertos USB traseros, lo que podría llevar a pensar que puede conectársele un disco duro externo. No es así. Por el momento, la consola no está preparada para aceptar discos duros, lo que esclaviza a las SD. Una capacidad de almacenamiento superior de serie hubiera sido bienvenida.
  • Potencia: sin duda, es la consola que menos potencia gráfica tiene de las tres. Los usuarios son conscientes de ello y la disculpan afirmando que el objetivo de Nintendo no ha sido la potencia sino la jugabilidad. Aún así, los gráficos mostrados en algunos de sus juegos más punteros son muy mejorables.
  • Canales: aunque desde su lanzamiento se han ido añadiendo nuevos canales, como el Canal Noticias, Tiempo o el de Participación, aún resultan escasos y no todo lo útiles que hubiera sido deseable.
  • Las pilas: el mando incluye unas pilas, tanto el de serie como los que se adquieren después. El mando consume bastante energía, por lo que unas pilas recargables no hubieran venido mal.
  • El sensor: algunos usuarios se quejan de que los juegos se manejan de forma muy distinta dependiendo de la posición en la que se encuentra colocado el sensor.
  • El precio de los juegos descargables: es asequible, aunque algunos apuntan que podrían ser más baratos. Los precios de los juegos disponibles son los siguientes: NES (5 €), SNES y MegaDrive (8 €), Nintendo 64 (10 €) y TurboGrafx (6 €).
  • Temática de los juegos: los más críticos ya apuntan a que en su originalidad puede consistir su mayor defecto, es decir, la gran cantidad de juegos que requieren de cierto ejercicio físico para jugar.

Ficha técnica de la Wii

  • Precio: 249 euros
  • CPU: Power PC IBM Broadway a 729 MHz
  • Procesador gráfico: ATI Hollywood a 600 MHz
  • Procesador de polígonos: sin confirmar
  • Resolución: 480 p
  • Memoria: 512 MB
  • Almacenamiento: memoria flash de 512 MB ampliable por SD o disco USB
  • Puertos y conexiones: dos USB traseros, WiFi.
  • Conexión a Internet: Nintendo WiFi Connection
  • Formatos discos: DVD, sistema propietario, discos GameCube.
  • Sonido: compatible con Dolby Pro Logic 2. Mando con altavoz.
  • Peso: 1,8 kg
  • Dimensiones (cm): 15x20x5

Posteado por Mr_Brain 3:56 p. m.  

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